Ett drömspel

 August Strindberg (1849 - 1912)

Handling

Guden Indras dotter kommer ner till jorden för att undersöka hur det är att leva ett människoliv. Det visar sig varken vara enkelt eller smärtfritt. Människornas drömmar krossas oupphörligen, livets fröjder betalas alltid med dubbel sorg och den som gör någon medmänniska gott kan vara säker på att den samtidigt gör någon annan ont. Dotterns slutsats är att det är synd om människorna och att skalden är den som bäst förstår att leva. Hon tar farväl och återvänder med eldens hjälp till himmelen och sin fader.
   Ett Drömspel består av en mängd tablåer som vrids fram som i ett kalejdoskop. Varje tablå, som i någon mening är byggd enligt drömmens logik, innehåller de mest oväntade händelser. Exempelvis kan ett slott växa, karaktärer gå igenom väggar och en glasmästare öppna ett dörrlås med sin diamant. Vidare upphör den reella tiden och rummet att existera. En vuxen man förvandlas till en skolpojke, scenbilder glider in i varandra och scenattributs betydelser förändras och förskjuts.

Källa:

Strindberg, August, Kronbruden: Svanehvit: Drömspelet, Stockholm, 1902
Handsrivet manuskript, "Ett drömspel", Litteraturbanken

Ett drömspel
application/pdf iconFaksimil
application/msword iconBearbetningsbar text (Word)
Tryckår:
1902
Antal sidor:
96
Urpremiär:
Svenska teatern, Stockholm, 1907-04-17
Här finns titeln:
LIBRIS

Kommentarer

Ett Drömspel är ett av

Ett Drömspel är ett av Strindbergs mest formexeperimentella drama som tydligt bryter med realismen och pekar mot såväl modernism som postmodernism. Han försöker återskapa drömmens osamanhängade och skenbart logiska form, vilket får konsekvenser för rummet, tiden och karaktärsteckningen. En följd av detta blir att han mycket medvetet stryker aktindelningen, se överstrykningarna i det handskrivna manuskriptet, och istället låter dramat bli en följd av scener. Väl medveten om teaterns konventioner och publikens behov av avbrott har han lagt in två ridåfall.